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今天終於拿到從國外寄來的Saitek Rudder Pedals,Rudder就是飛機的垂直尾翼方向舵、用來控制偏航(Yaw)。Rudder Pedals顧名思義就是控制方向舵的踏板囉。飛行是一個三度空間的行為,如果把空間想成國中數學的XYZ三軸,一般只要控制Z軸(高度俯仰)和X軸(左右傾斜)就可以飛行了,而不能控制的Y軸(左右偏航)就用X軸的副作用來替代(傾斜造成垂直尾翼兩側的壓力不同可以導致偏航)。但在降落及起飛純粹需要偏航而不要傾斜的時候就只能得過且過了。像是在跑道上無法控制側風帶來的偏航滿變成要用副翼來傾斜機身造成兩邊機輪的摩擦力不同來控制方向,風大一點整隻機翼壓到地面還轉不回跑道,機長這樣真的開一次大概會就會被航空公司轟出去,可以控制rudder後起飛變的真實多了。再者降落不能控制rudder時,也是靠副翼來控制進場路線。當然靠banking也能保持大致方向,但是如果要對準跑道中線真的就有難度了,尤其是落地前要修正機頭方向時,還要靠副翼banking來修正就很危險,機翼很容易會磨到地面,接下來真實情況就是翻機,不過FSX不會模擬失事,機翼插進去地面還是可以開-_-。多了Rudder Pedals只要左右踏一下很容易就對準中線。Rudder是玩模擬飛行不可或缺的東西,就算AirBus目前的新飛機都把飛行手把改成用搖桿Fly by Wire控制,但是起降時rudder還是要額外控制,預算夠真的要買一隻來玩玩。但一次要控制XYZ三軸和油門時有點手忙腳亂得在多練練。 |
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外包裝紙盒
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內包裝
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一個Rudder本體、兩個延伸固定踏板和一包光碟附件
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正面拍一張組合好的照片
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踏板可以看腳掌的長度來調整面積
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Rudder的鬆緊度可以調整,很棒的設計,不過調到最緊還是覺得可以在緊一點
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側邊看踏板
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| Saitek飛行三系列Yoke、Throttle、Rudder到齊準備起飛囉 |
- 10月 20 週二 200921:43
Saitek Pro Flight Rudder Pedals 模擬飛行踏板開箱文
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版大,你用的那枝羅技extrme 3d有力回饋嗎??它是不是採彈簧回位的摇桿...你覺得使用上的感覺如何..控制精準嗎...我目前也打算再買一枝搖桿..現在用的是wingman force feedback.大概用久了.搖桿間隙很大...飛機不是很好控制...還有...當初您買入多少元...感謝
logitech沒有feedback.. 精不精準我覺得要看你怎麼設定sensitivity.. 我現在玩空巴的才會用那隻擬真一下 另外沒聽說FSX有支援feedback.. 要真的模擬機才有feedback..XXD
感謝你啊版大....我調整了一下sensitivity及null zone 這會操作上好多了....又可以省一筆下來...這枝force feedback是以前玩ah-64空戰遊戲準備的...現在玩fsx都沒插電源...回歸到純搖桿...而且我是從頭到尾都通吃...倒是你真的專業...有飛機把手..還有rudder踏板.....
其實我沒調過FSX sensitivity,我是玩F1的時候方向盤有調,這一點是大家常會忽略的事 唉呀,你一講我就發現太浪費錢了,反正用幾百元搖桿也可以玩,我搞到要一萬多的配備..
請問一下 圖中您是用多大的液晶螢幕玩? 您建議用多大的螢幕玩呢?
24吋..最好是用兩台來玩,一台看儀表板..哈哈
请问如何让一台屏幕看仪表板一个看驾飞机呢?
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